Misiones y desafíos de la semana 4

Fortnite Capítulo 2 Temporada 6 Misiones y desafíos de la semana 4


Os traemos todos las misiones y desafíos de la semana 4 de Fortnite Capítulo 2 y su temporada 6. Nos esperan horas de juego para completarlas.

Hoy jueves estarán disponibles las misiones y desafíos de la semana 4 de Fortnite Capítulo 2 Temporada 6. La lista la tenéis más abajo, y son misiones y desafíos que podéis completar durante todo lo que dura la temporada. Una temporada que personalmente me está gustando, con mecánicas nuevas, la posibilidad de cazar animales y bastantes novedades por el mapa.

Misiones épicas de la Semana 4 de Fortnite

Estas son las misiones épicas que nos encontraremos hoy jueves 8 de abril en Fortnite. Como podéis ver, para completarlas tendremos que estar bastantes horas jugando. Las podemos completar en cualquier modo. Si queréis ir a lo loco, lo más recomendable para hacerlas rápido es jugar al modo refriega. En este modo en el que nos enfrentamos equipo contra equipo podemos revivir y aparecer en la misma partida. De esta forma los desafíos y misiones se pueden completar más rápido.

-Préndele fuego a estructuras (0/10): 24.000 PE de Temporada.
-Registra cofres (0/7): 24.000 PE de Temporada.
-Elimina oponentes con armas de rareza rara o superior: 24.000 PE de Temporada.
-Deja inconscientes a animales salvajes con una granada de choque o un arco de choque (0/1.000): 24.000 PE de Temporada.
-Doma animales salvajes (0/3): 24.000 PE de Temporada.
-Inflige daño a oponentes con la recicladora (0/300): 24.000 PE de Temporada.
-Revive* a un compañero (0/1): 24.000 PE de Temporada

NOTA*: Solo se pueden revivir compañeros en el modo Battle Royale jugando a dúos, tríos o escuadrones.

Misiones legendarias Semana 4

-Inflige daño con armas primitivas (0/2.500): 24.500 PE de Temporada.
-Inflige daño con armas primitivas (0/5.000): 24.500 PE de Temporada.
-Inflige daño con armas primitivas (0/7.500): 24.500 PE de Temporada.
-Inflige daño con armas primitivas (0/10.000): 24.500 PE de Temporada.
-Inflige daño con armas primitivas (0/12.500): 24.500 PE de Temporada.




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